《孔明與阿斗》新手攻略|開荒推圖、武將培養與陣容搭配指南

孔明與阿斗

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第一次進入《孔明與阿斗》,很容易被它的水墨連環畫風格吸引,但真正開始闖關後就會發現:這款遊戲並不是單純把戰力堆高就能一路碾過去。

遊戲核心圍繞著策略闖關、排兵佈陣、武將養成與開箱收集展開。玩家將站在孔明的角度調兵遣將,一邊保護阿斗,一邊破解不同關卡的敵軍配置。換句話說,武將強度固然重要,但「誰站前面、誰負責輸出、技能怎麼配合」同樣會影響勝負。

如果你剛加入遊戲,不知道前期該做什麼、武將怎麼養、寶箱值不值得開,下面就從開荒開始一步一步整理。

一、新手第一件事:先推主線,不要急著研究終極陣容

剛開局最重要的事情只有一個:

能推關,就繼續往前推。

《孔明與阿斗》本身就是以關卡為主要推進方式,每個關卡都可能有不同敵人、機關與戰鬥配置。

因此前期沒必要一拿到武將,就開始糾結「這是不是後期T0」。

先把能使用的陣容組起來,盡可能推進關卡更加重要。

原因很簡單:

推圖 → 通關 → 拿寶箱 → 開武將/神兵 → 強化隊伍 → 繼續推圖

這就是前期最基本的成長循環。

所以如果目前還打得動,就別停下來慢慢研究陣容,先把能拿的通關資源拿到手再說。

二、通關寶箱很重要,前期武將主要靠慢慢累積

《孔明與阿斗》的一大特色就是「開箱尋寶」。

完成關卡後可以取得寶箱,而寶箱中有機會逐步解鎖武將與神兵。

遊戲中包含大家熟悉的:

  • ⚔️ 五虎上將
  • 🪶 臥龍鳳雛
  • 🗡️ 方天畫戟
  • 🗡️ 青釭古劍

等三國元素。

所以新手不用因為前期沒有理想武將就急著重來。

隨著關卡不斷往後推,你的角色池與裝備選擇自然會慢慢增加。

💡 開荒思路:

前期有什麼用什麼 → 先建立完整隊伍 → 持續推關開箱 → 再逐漸替換成高品質武將。

比起一開始就追求完美陣容,這種方式通常更加實際。

三、武將別亂養,先分清楚「誰負責什麼」

新手最常犯的錯誤,就是看到新武將就升。

今天開到趙雲,全部資源塞趙雲;

明天又開出另一名武將,馬上把資源轉過去……

玩不了多久就會發現:

每個人都養了一點,但沒有一個真的能扛起戰鬥。 😅

因此前期最好先把武將簡單分成幾種用途:

定位

主要作用

培養優先度

主C

核心傷害來源

⭐⭐⭐⭐⭐

前排

承受敵方火力

⭐⭐⭐⭐

副C

補充傷害、清場

⭐⭐⭐

控制

限制敵方行動

⭐⭐⭐

輔助

增益、續航、保護

⭐⭐⭐⭐

資源不足時,優先把主C養起來。

其他角色只要能完成自己的工作即可,不需要所有角色完全平均發展。

四、新手組隊第一原則:前排一定要站得住

《孔明與阿斗》的戰鬥相當看重排兵佈陣。

所以別只顧著塞輸出武將。

如果五個位置全部都是攻擊型角色,畫面上的戰力數字可能很好看,但真正開打後,很可能前排一下就倒,後面的主C根本沒有時間發揮。

比較穩定的思路是:

前排承傷+核心輸出+副C/控制+輔助

例如:

🛡️ 前排:吸收第一波傷害
⚔️ 主C:集中火力解決敵人
🏹 副C:補充範圍或單體輸出
🌀 控制:打斷、限制敵人
❤️ 輔助:提高整隊容錯率

這樣的陣容看似沒有「五輸出」那麼暴力,實際推圖往往穩定很多。

五、卡關先換站位,不要第一時間就砸資源

這一點非常重要。

遇到打不過的關卡時,很多新手第一反應都是:

「戰力不夠,繼續升級!」

但《孔明與阿斗》本身強調的就是排兵佈陣,不同關卡也有各自的戰鬥設計。

所以卡關時先別急著花資源。

可以按照下面順序檢查:

第一步:調整站位

看看是不是主C被敵方快速集火。

第二步:更換武將

敵人傷害太高,就增加坦克或控制;前排太硬,就考慮換更適合處理坦克的輸出。

第三步:調整隊伍功能

有時候少一名輸出,多一名控制,反而更容易過關。

第四步:最後才升戰力

如果陣型和角色都沒問題,再回頭強化武將與裝備。

很多時候卡關並不是「數值不夠」,而是陣容剛好被敵人克制。

六、五虎上將值得培養嗎?

遊戲官方已經明確提到可以收集五虎上將。

對三國玩家來說,這幾位自然會是非常有吸引力的培養目標。

不過新手要注意:

名氣大 ≠ 一定無腦塞進同一隊。

即使拿到高品質武將,也要先看他的技能定位。

例如:

如果你已經有兩名核心輸出,再拿到第三名輸出型武將,不一定需要立刻把他拉滿。

反而是隊伍缺少前排或功能型角色時,補齊陣容短板可能更加重要。

因此拿到新武將後先問自己:

「他能不能解決我現在的問題?」

答案是「能」,再投入資源通常比較划算。

七、臥龍鳳雛等策略武將別只看傷害

《孔明與阿斗》本身就以諸葛亮為核心,遊戲也加入臥龍、鳳雛等大家熟悉的三國名將。

這類角色如果偏向控制、輔助或戰術功能,新手很容易因為:

「傷害數字沒有主C漂亮」

就覺得角色不好用。

其實策略類遊戲裡,控制和增益有時比多一個輸出更加重要。

例如原本敵人能攻擊三次,控制之後只能出手兩次,等於變相替整隊降低了承傷壓力。

所以評價一名武將時,除了傷害之外還要看:

  • 是否有控制
  • 是否有增益
  • 能不能保護隊友
  • 是否可以限制敵人
  • 能否改善隊伍輸出環境

不要只盯著技能傷害倍率。

八、神兵怎麼選?優先給核心武將

除了武將之外,《孔明與阿斗》還加入了神兵收集。

目前官方介紹已經出現方天畫戟、青釭古劍等大家熟悉的三國神兵。

新手拿到高品質裝備後,最重要的原則依然是:

好裝備優先給主力。

不要一件好裝備給主C,下一件又平均分給替補。

前期資源有限,把最好的武器與培養資源集中到真正負責輸出的角色身上,推圖提升通常更加明顯。

九、新手資源怎麼分?主C永遠優先一步

如果不知道材料該給誰,可以按照這個優先順序:

① 第一順位:核心主C ⭐⭐⭐⭐⭐

主C負責解決敵人,因此等級、裝備以及主要戰鬥資源都可以優先投入。

② 第二順位:主坦 ⭐⭐⭐⭐

坦克倒得太快,主C再強也沒有輸出空間。

③ 第三順位:核心輔助/控制 ⭐⭐⭐⭐

只要能穩定放出關鍵技能,就能發揮作用。

④ 第四順位:副C ⭐⭐⭐

有多餘資源再慢慢補。

一句話概括:

不要五個人一起窮,先養出一個真正能打的核心。 😆

十、新手推圖陣容可以這樣組

前期還沒有固定武將時,可以先按照「角色定位」建立隊伍,不必死抄某一套角色名稱。

【穩定開荒隊】

主坦+主C+副C+控制+輔助

適合第一次接觸遊戲的玩家。

優點是:

  • 有人扛傷
  • 有人輸出
  • 有控制能力
  • 容錯率較高

【快速推圖隊】

主坦+主C+主C/副C+增傷輔助+控制

如果敵人傷害不高,可以減少一個防守位置,加快清怪速度。

【卡關調整隊】

如果敵方前排非常難處理:

👉 增加單體輸出/破防角色。

如果敵方後排威脅很高:

👉 使用能快速攻擊後排的角色。

如果敵人爆發太高:

👉 增加坦克、控制或保護型武將。

這就是《孔明與阿斗》比較有意思的地方——沒有一套陣容需要從第一關用到最後一關。

十一、新手最容易踩的5個坑

① 抽到新武將就立刻換

❌ 容易把資源全部分散。

👉 先看新角色能不能真正改善現有陣容。

② 五名武將平均培養

❌ 看起來戰力很平均,實際上沒有主力。

👉 優先集中培養主C。

③ 全部塞輸出角色

❌ 傷害高,但根本站不住。

👉 至少保證前排與輔助功能完整。

④ 卡關只知道升級

❌ 很容易浪費資源。

👉 先換站位、調陣容,再考慮強化。

⑤ 只看武將稀有度

❌ 忽略技能之間的搭配。

👉 「適合陣容」有時比「單卡更強」更加重要。

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